腾讯云游戏start来了?起步晚体验差只支持mac,和华为比差距较大

2021年4月30日11:00:01 发表评论 675

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腾讯云游戏start来了?起步晚体验差只支持mac,和华为比差距较大

云游戏,是近些年来游戏行业各个头部厂商都在极力推进的一种新型游戏模式。人们时常也会有疑问,游戏明明可以下载来玩,为什么非要在云端?云游戏具有无需下载打开应用就可以直接玩、对电脑硬件要求不高并且能提供远超用户硬件限制的优秀画面等特色。

对于着眼于未来的游戏厂商来说,体积轻不挑配置的云游戏,是一个非常便捷的获取内容的渠道,能够帮助自己最大化的拓展玩家群体,因此是一个必须争夺的领域。

目前,世界上主流的游戏厂商如微软、索尼和谷歌都先后发布了自己的云游戏计划,而国内市场上,在5G上有显著优势的华为也早早的开始了云游戏市场化的布局。近日,国内最大的游戏厂商腾讯也正式公布了自己的云游戏平台START,并且率先在广东、上海、北京等部分地区开启了小范围测试,且已在Mac平台开启不限量测试。

腾讯云游戏start来了?作为国内游戏行业的“扛把子”,腾讯亲自下场公布自己的云游戏平台,直观证明了云游戏所具有的市场潜力。可是,云游戏毕竟是一项属于未来的游戏模式,尽管腾讯拥有比较丰富的资源和雄厚的财力,但是能否做好云游戏平台,那就是另一回事了。有媒体就率先获取了腾讯云游戏平台的体验资格,但是结果却让他们颇为失望。

根据一些游戏媒体的实际体验,腾讯云START平台虽然能完成使Mac用户体验原本只能在PC上运行的游戏,但是这些游戏的数量却非常有限,基本上都是腾讯自身的网游产品。另一方面,腾讯并没有解决云游戏运行中存在的画面卡顿、码率低的问题,实际游戏体验并不出色。对于一款即将商业化的游戏平台来说,腾讯的START平台仍然亟待加强,与目前国内最强大的云游戏技术提供商华为相比,具有明显的差异。

华为云游戏技术上的领先优势,跟其在5G领域的技术实力的突出息息相关。想要获得出色的云游戏体验,需要极强的信息传输,传输能力越强,传的内容越丰富,玩家能够获得的画面细节和操作延迟也就越低,而为了丰富5G时代的网络运用,华为早早就就开始了5g云游戏的探索,不但推出了“云电脑”平台,还早在一年多以前就跟国内游戏大厂网易游戏开展5G云游戏深度合作,组建了云游戏实验室,结合双方各自技术和内容优势,共同推动云游戏产业发展。

通过跟网易的深度合作,华为成功的帮助网易将自己旗下画面表现最好、对硬件要求颇高的大型武侠端游《逆水寒》搬入云端,让玩家们可以无需下载80个G大小的游戏客户端,只要打开网页或者打开手机应用,就能在超高清画质下无延迟的体验游戏。此前,已经有大量玩家通过手机或网页体验过云游戏版《逆水寒》,几乎能做到无延迟无丢包。

更加令人惊讶的是,云游戏技术的出现,也帮助游戏朝向更加广泛的领域拓展。因为在云游戏领域有独特的技术积累游戏,前不久召开的第二届国际分布式人工智能学术会议(DAI 2020),就特意选择在《逆水寒》中举行。超过300位全球人工智能领域的知名学者打开网页就能“穿越”到古色古香的虚拟会场,实现了客户端免下载、PPT嵌入式播放、文字和语音聊天、多个分会场自由切换等数十项会议功能。而这种带有“炫技”性质的活动,也向外界证明了华为和网易在云游戏技术上的探索到达了怎样的高度。

随着5G技术的不断发展,云游戏技术也会得到进一步的普及。目前来看,腾讯在这方面还是稍稍落后于与华为联手的老对手网易了,不过你觉得起步晚表现略逊一筹的腾讯,是否会有机会反超呢?

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